Simulador de Presidente de Paraguay SIMULADOR DE PRESIDENTE de Paraguay

Quién hizo esto

Aleck Kuznesov
Desarrollador independiente.
Creador del Simulador de Presidente de Paraguay.
Paraguay @aleckuznesov Proyecto personal

Quién soy

Firmo como Aleck Kuznesov (@aleckuznesov). El Simulador de Presidente lo hice yo, por mi cuenta, en mi tiempo libre y con mis propios medios. No es un proyecto institucional, no lo financia nadie y no habla en nombre de ningún organismo del Estado ni de ningún partido: las opiniones, los chistes y las burradas del juego son mías y de nadie más.

El seudónimo es a propósito: el juego tiene que valer por lo que es, no por quién lo firma. Lo que importa está acá abajo: para qué existe, qué no es y cómo está hecho.

Para qué existe este juego

Para entretener. Nada más y nada menos que eso. La idea era hacer algo con lo que un paraguayo se ría reconociendo cosas: el ministro que dura cuatro meses, el senador que "todavía lo está analizando", la obra que se inaugura sin terminar, el asado donde se arregla lo que no se arregló en el recinto, el anuncio grande de diciembre y la reculada de marzo.

No es una denuncia, no es un panfleto y no tiene bajada de línea. Es una sátira: exagera para que dé risa. Cuando el juego te deja robar, no te está diciendo que robar esté bien — te está dejando probar hasta dónde llega el chiste, y después te cobra la cuenta como se la cobran a todos. De hecho el juego tiene finales buenos, y son los más difíciles de sacar.

Y el segundo motivo, más honesto todavía: quería ver si podía hacerlo. Aprender construyendo algo grande, terminarlo y ponerlo en internet para que lo juegue gente de verdad.

Lo que este juego NO es

Está todo escrito en detalle en el Aviso legal y en los Términos y condiciones.

Cómo está hecho

Está escrito a mano, sin ningún framework: PHP 8 del lado del servidor, MariaDB para la base de datos, y JavaScript puro en el navegador — nada de React, nada de librerías gigantes. Corre sobre Apache y funciona igual en la computadora y en el celular, donde además se puede instalar como app (es una PWA, con service worker y todo).

La parte interesante es el motor. Una partida entera —los sesenta meses, el Congreso, la calle, la prensa, la bóveda, la familia, la Policía— vive como un solo objeto que se guarda en JSON y se vuelve a leer en cada jugada. Eso permite dos cosas que se notan jugando: que el juego se acuerde de todo (a quién echaste, a quién le negaste un favor, qué prometiste) y que se le puedan agregar sistemas nuevos sin romper las partidas que ya estaban en curso.

Lo demás es contenido, que es donde se va el tiempo de verdad: cada situación tiene su texto, sus opciones y sus consecuencias escritas una por una.

822situaciones distintas
71escenas de varios pasos
279acciones de gobierno
120favores políticos
41finales posibles
45senadores con nombre

Estos números los cuenta el propio motor cada vez que abrís esta página, así que están siempre al día.

Escribime

Si encontraste un error, se te ocurrió una situación para agregar o querés decir algo, el camino es la Ventanilla (el botón 🐛 dentro del juego, o el menú en cualquier página): me llega con la pantalla y el mes en que estabas, y te contesto ahí.

Si tenés cuenta, también podés escribirle a Soporte desde los Mensajes del juego: lo leo yo. Y las novedades de cada versión salen en Novedades.

← Volver a jugar